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Comment les marques peuvent-elles se connecter avec le jeune public dans le métavers ?

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90% du jeune public se considère comme étant joueur de jeux vidéo. Une stratégie métavers solide est la clé pour favoriser l’engagement auprès de la nouvelle génération.

Pour comprendre l’évolution du métavers, les marques doivent faire attention à la façon dont les jeunes utilisent les plateformes de jeu.

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Comment les marques pourront-elles réussir à se connecter avec le jeune public dans le métavers ?

58% des jeunes français, qui voient une marque faire quelque chose de cool dans un jeu, en parlent à leurs amis.

Les marques profiteront du fait que les jeunes envoient des messages à leurs amis pendant qu’il jouent en ligne.

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Le saviez-vous ?

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60% des pré-adolescents français (âgés de 13 à 16 ans) envoient des messages à leurs amis, lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo tels que Minecraft et Roblox.

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51% des enfants français jouent autant avec leurs amis dans le métavers que dans la vie réelle. Ce pourcentage augmente pour la catégorie des jeunes adolescents.

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À mesure que les jeunes publics grandissent, les liens sociaux deviennent plus importants et les moyens d’utilisation de leur métavers s’élargissent. Lorsqu’ils jouent à un jeu, les enfants et les pré-adolescents écoutent de la musique et regardent des vidéos sur YouTube.